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艺术和设计之间的主要区别有哪些?

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艺术和设计之间的主要区别有哪些?


  艺术和设计之间的主要区别有哪些?这是一个很简单的问题,却被那些熟悉这两种职业的人所忽略。下面让我们来了解一下设计,以及它与艺术的区别。
  1. 最终产品——艺术家和设计师都创造了视觉产品。然而,艺术家们创造了一个让人们大饱眼福的艺术品。实际的绘画或插图是为了成为艺术家的视觉的最终结果而创作的。无论这是在市场上印刷出来的,还是画廊的帆布,挂在房子里的框架作品,或者是壁画,这些艺术品都是消费的最终产物。工业设计公司的设计师们是把漂亮的图像作为沟通的一种形式,并且是生产线上的一个小步骤。设计人员将使用呈现、草图、模型和其他方法将他们的设计传达给一个团队,他们一起工作,创建一个可消费的终端产品。最终的产品可能是一款电子游戏、电影、割草机、笔记本电脑、背包或一件家具。设计师最初的草图、渲染或原型设计并不是为了让消费者看到,而是向那些将设计成果转化为成果的人解释他们的设计方案。
  2. 解决问题——每个人都能以某种方式解决问题。在大多数情况下,艺术家要解决的问题是他们有自己的想法或想法,并且想要与他人分享。他或她创作了一件艺术品,问题就解决了。工业设计公司的设计师经常会遇到客户的“问题”,然后他或她就会解决这个问题。
  3. 工艺——工艺是用来描述用来制造产品的技能的术语。艺术家是工匠,因为没有高水准的工艺,他们的作品就不会与初学者的作品分开。通常,艺术家的工艺会随着时间的推移而增加,因此增加了他或她创作的画作的价值。设计师的设计是沟通和解决设计问题的快速而优雅的。深圳工业设计公司的设计师不需要高水平的工艺来“以艺术家的方式来推销”他们的想法,但是没有人会说,你的工艺越高,你就越有价值。
  4. 互动——人们与艺术家作品之间的互动通常是非常被动和视觉化的。除非是安装或雕塑,否则交互作用通常非常小。然而,交互是设计的一个重要组成部分。大多数设计师通过设计人们经常与之交互的产品来解决常见问题。无论是家具、工具、电子产品、服装、厨具还是汽车,所有这些产品都是由终端用户设计的。在设计被称为成功之前,它需要解决许多问题,其中最重要的是交互。
  5. 功能——艺术品的功能是什么?它被用作视觉刺激,最常用的装饰或讲故事。工业设计公司的设计师们为生活带来的产品需要为一个成功的功能服务。“功能设计”这个词经常被用来表示“这个产品的功能是为了满足特定的需求”。如果最漂亮的开罐器是用一种高科技的、奇特的、超轻的碳纤维材料设计的,它可能是“设计”的,但它可能不是功能性的。这种材料可能不耐用,也不够锋利,无法打开罐头,如果它比传统的开罐器贵100倍,那么它就不可能成为消费者的好产品。在这种情况下,这种超光滑的碳纤维能被看作是一件艺术品,因为它可以用来发表声明,而且还可以被观察到——不被用来打开罐头。而且很有可能,它不会大规模生产。
  6. 制作——艺术作品通常被创造出来作为原创作品的一笔钱,代表了艺术家本人所付出的努力和投入的时间。设计通常是用大批量生产来创造的。无论它是一个可消费的产品,一个应用程序,图形,还是内部的,需要生产的部件的数量在设计的过程中扮演着重要的角色。当产品变得更加复杂时,设计师通常会牢记这一点。自动化生产过程应该被用来降低劳动力成本。设计师倾向于降低生产成本,考虑产品的整个生命周期(从概念到消费,再到处理),并整合特性,以更加适合消费者和环保。

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